Als im April 1941 der Zweite Weltkrieg weite Teile Europas zerstört, entschließen sich die Briten, ihren Geheimdienst in eine verborgene Basis zu verlegen: Bletchley Park. Hier treffen James Brandt, ein junger Logikprofessor, und Alan Turing, ein genialer Mathematiker und Kryptoanalytiker, aufeinander. Ihr Ziel ist es, das Geheimnis der Enigma zu lüften - jene teuflische Maschine, die die Nachrichten des Feindes verschlüsselt. Das Schicksal der Welt liegt in ihren Händen. In diesem Escape-Room-Buch schlüpft der Spieler in die Rolle von Alan Turing. Wird er die kniffligen Rätsel lösen, die kryptischen Codes entschlüsseln und am Ende die Enigma knacken?